NEWS - ALPHA is the new OMEGA™

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NEWS - ALPHA is the new OMEGA™
09 Octobre 2017, 17:11

Lors de la Keynote du Eve Vegas, CCP annonce la modification (amélioration) des comptes Alphas.

Les Alphas avant:

- 1 Race
- Frégate et Croiseurs
- 5M SP max
- -50% sur la vitesse de training

Les Alphas après:

- 4 Races (Hello Pirate ship)
- Frégate, Croiseur, Battlecruiser et ♥Battleship♥
- Accès à certaines armes T2
- 20M SP max
- -50% sur la vitesse de training jusqu'à 5M SP

Ca veut dire quoi ?

- Qu'en plus de pouvoir utiliser plus de ship, un compte alpha pourra profiter d'un peu plus de 20M de SP (ce qui reste logique)
- Qu'un compte Alpha pourra utiliser 20M mais ne skiller que 5M gratuitement.
- Les 15M SP supplémentaire devront être sois injecté, soit train sous Omega.
- Si vous êtes un vieux plein de SP vous pourrez profiter de ces 20M SP, sans paye,r en Alpha tranquillou, pour sortir votre Raven de PvP

Petite phrase de CCP Rise qui a retenu l'attention de pas mal de monde lors de l'annonce: L'ajout d'avoir un plus grande flexibilité pour train, que tout le monde a compris comme: "Le status Omega sera peut-être possible à la semaine ou à la journée" WAIT WHAT !!!!

Lors de la roundtable CCP Rise est revenu sur le sujet:
- Non CCP ne reviendra pas sur la duré du compte Omega, cela reste au mois.
- Il fallait comprendre que CCP étudie la possibilité de fournir un service qui permette à un compte Alpha de train à vitesse normale temporairement pour passer de 5M à 20M #Cashgrab

In the Alpha Clone roundtable, he clarified that CCP is not going to offer shorter sub durations than one month. Instead they were considering creating a temporary boost that gives Alphas 2x training speed and access to training from that 5 to 20 million SP. So they would be considered Alphas but train at full speed.


Voilà pour les faits.

Pour la prédiction:
Si les injector/PLEX/Train Boost rapportent assez à CCP et que la courbe de connexion repart à la hausse, on peut imaginer que les possibilités du compte Alpha s'étendent encore plus.
Tous les subcap en Alpha ? Tous les ships en Alpha ?
Les vieux bittervet comme moi achèteront des Skin avec leur PLEX qui dorment $$ et les Alpha flamberont pour avoir leur train boost et ces injector pour ce Rorqual.

CCP tâtent le terrain, prudemment, mais si ça marche et qu'ils s'y retrouvent financièrement, il est possible que Eve Online devienne un vrai F2P avant la sortie de Star Citizen.
I told you so.
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:D
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Captain jdd
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Jvais sandboxer des alts en talos. Merci ccp <3
VexarE
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Ca sent le pic de creation de comptes pour train un max de toons gratos jusqu'a 5M SP.
Gankin party.
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joffe75
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Capsuler: Wayne Littell



on ne peut toujours pas lancer d'autres comptes en même temps que le compte alpha sur le même PC?
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zino
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Capsuler: zinox Yadekfic



zino a écrit :on ne peut toujours pas lancer d'autres comptes en même temps que le compte alpha sur le même PC?


Officiellement non je crois.
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Capsuler: Tetsel



A part inciter des oméga à stopper leurs abonnements pour jouer gratos quelques BC/BS en alpha, je ne vois pas trop l'intérêt de la chose.
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Cylnar
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Capsuler: Hekto Joringer



Peut-être repeupler un peu le serveur.

Ou alors une simple étape avant d'étendre le F2P, comme suggéré par Tetsel.
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Captain jdd
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Capsuler: Captain jdd



Dans tous les cas ça va pas arranger l'inflation de l'isk.
VexarE
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Capsuler: VexarE Hakaari



Faisons nous l'avocat du diable. A défaut d'avoir investi en game balance, CCP a beaucoup investi en marketing du jeu vidéo.

Et l'une des rares certitudes qu'on a en marketing du jeu vidéo est : "you can only become free to play once". En tout cas c'est ce que je me disais quans les Alphas sont sortis.

Déjà, avec les Alphas, ils auront fait mentir l'adage une fois : sorti à l'arrache sans réellement adresser ou même étudier les raisons d'un taux de rétention perfectible, CCP n'est toujours pas mort. Mais, mieux encore, ils réinventent le Free to Play, sauce CCP : des règles compliquées, certainement pas réellement analysées en termes de causes/conséquences, que même les joueurs d'Eve mettront des mois à s'approprier pleinement. Je trouve cela très astucieux, car ça ouvre des perspectives nombreuses de complexification difficile à maîtriser pleinement, ce qui garantit donc l'émergence de nouveaux gameplays.

Et qu'attend-on d'autre d'un jeu, au fond ?

Au final, Testsel a certainement raison. Mais avec cette stratégie, ça risque de prendre encore un peu de temps.
Yann Amarr
Random F1 pusher
 
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