Les fits de la chasse aux Sanshas.

Les fits de vos futurs wrecks

Modérateurs : Navy Officer, CONCORD Officer


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Le guide est ici.

tl;dr des fits ici : https://gist.github.com/Korbeil/a4642349d94e8896073c

Note : Les remotes (shield/capa) ne s'affichent pas dans les previews.
En général, le pimp est proscrit (seul le web faction du vindicator est nécessaire pour atteindre les frégates éloignées, le painter faction pour son efficacité +10%, et l'hardener c-type EM est fort sympathique).

Drones T1 (oui, j'ai dit T1) pour tout le monde, avantage aux hobs. Les scimis peuvent conserver un set de light drones shield, et le reste en light armor (si jamais ça a "mordu"). Un set de mining drones dans toutes les autres bays (une vanguard demande de miner). Préparez des drones T1 de rechange en soute.

Le scimitar :
Cap stable sous 4 reps (2 T2 et 2 meta4). Possède un buffer shield, pas de remote tracking computer. On peut se passer des rigs T2 avec des implants (ou si vous avez des skills pas @5, voir ci-dessous).

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Spoiler:

Scimitar - vang

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Code : Tout sélectionner
[Scimitar, vang]
Power Diagnostic System II
Power Diagnostic System II
Power Diagnostic System II
Capacitor Power Relay II

10MN Afterburner II
Large Shield Extender II
Adaptive Invulnerability Field II
Adaptive Invulnerability Field II
Cap Recharger II

Large S95a Remote Shield Booster
Large S95a Remote Shield Booster
Large Remote Shield Booster II
Large Remote Shield Booster II

Medium Ancillary Current Router II
Medium Capacitor Control Circuit II


Implants conseillés (pour compenser des skills moisis ou dépenser de la tune pour rien)
Spoiler:
Set geno > set jackal > set halo > set nomad > set snake > set slave
omega ou EO-603 ou EG-603 ou NN-603 ou Shaqil
EM-703 ou sansha ou SM-703 ou SA-703
EM-803 ou SE-803
HS-903
HG-1003


Le huginn :
Le painter donne +83% en signature (un peu moins en painter RepFleet qui est beaucoup moins cher). C'est mieux que les webs passés le 3ème. Les webs factions n'ont aucun intérêt ici.
Les munitions factions ne sont absolument pas utiles, les guns font presque de la figuration.
Un seul invu mais 2ème extender, les recons ont de bonnes res T2 (surtout les min en vanguard) mais une absence complète d'HPs.
Le huginn est la clef de la compo : le web permet de ralentir toutes les petites merdes, et les painters sont très, très forts (+50% d'efficacité). Un loki n'a pas de bonus aux painters.

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Spoiler:

Huginn - vang

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Code : Tout sélectionner
[Huginn, vang]
Damage Control II
Power Diagnostic System II
Power Diagnostic System II

Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Adaptive Invulnerability Field II
Fleeting Propulsion Inhibitor I
Domination Target Painter
Fleeting Propulsion Inhibitor I

425mm AutoCannon II, EMP M
425mm AutoCannon II, EMP M
425mm AutoCannon II, EMP M
Rapid Light Missile Launcher II, Mjolnir Light Missile
Rapid Light Missile Launcher II, Mjolnir Light Missile
Rapid Light Missile Launcher II, Mjolnir Light Missile

Medium Core Defense Field Extender II
Medium Core Defense Field Extender II


Implants conseillés (pour compenser des skills moisis ou dépenser de la tune pour rien)
Spoiler:
Set geno > set jackal > set halo > set nomad > set snake > set slave > set centurion
omega ou NN-603
sansha ou SM-703 ou SA-703
HS-903
HG-1003


Le nightmare :
Munitions factions en multifreq (jusqu'à 20km), standard (35km) et scorch (50km) [+sets de lentille T1 au cas où]. Les TCs restent en tracking. Les energy transfers servent à relancer son buddy après une vague de neut, sinon ils sont cap stables (ou à mourir sous Concord).
Rigs extenders possibles en T1 (90m chacun), après c'est vous qui voyez, un peu d'EHP ne fait pas de mal.
BS pirate (qui veut dire un gros EHP de base, +50% par rapport au T1), un DPS convenable, un bon tracking malgré des pulses, une consommation en munitions factions très réduite, et pas besoin de recharger. De plus, super-ultra-scorch permet de taper les méchants qui auraient envie de s'éloigner.

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Spoiler:

Nightmare - vang

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[Nightmare, vang]
Damage Control II
Heat Sink II
Heat Sink II
Heat Sink II
Capacitor Power Relay II

Adaptive Invulnerability Field II
Adaptive Invulnerability Field II
Pithum C-Type EM Ward Amplifier
Tracking Computer II, Tracking Speed Script
Tracking Computer II, Tracking Speed Script
Tracking Computer II, Tracking Speed Script
Sensor Booster II, Scan Resolution Script

Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Mega Pulse Laser II, Imperial Navy Multifrequency L
Large Remote Capacitor Transmitter II
Large Remote Capacitor Transmitter II

Large Anti-Thermal Screen Reinforcer II
Large Core Defense Field Extender II
Large Core Defense Field Extender II


Implants conseillés (pour compenser des skills moisis ou dépenser de la tune pour rien)
Spoiler:
Set geno > set spur/grail > set slave > set nomad > set ascendancy
omega ou EO-603
MR-703 ou CB-703 ou Ogdin ou sansha ou SM-703 ou SA-703
EM-803
HS-903 ou RF-903
LE-1003 ou HG-1003


Le vindicator :
Le web 90% pour finir les frégates qui sont venues coller. Pas besoin de munitions factions qui risquent de manger sévèrement les profits.
Rigs extenders possibles en T1 (90m chacun), après c'est vous qui voyez, un peu d'EHP ne fait pas de mal.

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Spoiler:

Vindicator - vang

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[Vindicator, vang]
Damage Control II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II

Adaptive Invulnerability Field II
Adaptive Invulnerability Field II
Pithum C-Type EM Ward Amplifier
Sensor Booster II, Scan Resolution Script
Federation Navy Stasis Webifier

Neutron Blaster Cannon II, Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Antimatter Charge L
Neutron Blaster Cannon II, Antimatter Charge L

Large Anti-Thermal Screen Reinforcer II
Large Core Defense Field Extender II
Large Core Defense Field Extender II


Implants conseillés (pour compenser des skills moisis ou dépenser de la tune pour rien)
Spoiler:
Set geno > set spur/grail > set slave > set nomad > set ascendancy
omega ou EO-603
MR-703 ou CB-703 ou Ogdin ou sansha ou SM-703 ou SA-703
EM-803
HS-903 ou RF-903
LH-1003 ou HG-1003
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