Citadels : Guide Ultime !

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Re: Citadels : Guide Ultime !
29 Avril 2016, 14:15

Alghara
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Re: Citadels : Guide Ultime !
29 Avril 2016, 14:28

Alghara
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Re: Citadels : Guide Ultime !
29 Avril 2016, 19:32

"My understanding is that the article will form the basis of a novelization of the war, to be funded via a Kickstarter, just to completely close the circle on events."

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Grabatah Cash
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Shamael
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Ouais nous aussi, l'explosion est jolie mais j'ai été un peu déçu par la facilité qu'on a eu... C'est pas facile pour une petite entité qui n'a pas de chance de ne pas se faire spot pendant les 24h d'anchoring, c'était un peu triste pour eux.
Mais Wreck their dreams quand même.
Guy Kay
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D'après reddit, il semblerait que le DPS d'une citadel est a chier, alors que c'était sensé, pour la M, d'être au niveau d'une POS Large avec Gunner...
[14:56] <@panda_> démerdez vous, je reviendrais pas sur IRC avant longtemps je pense ~
[15:01] <G_> je note quand même qu'en ce 26 avril 2016, nous avons fait ragequit mealtime de son propre irc
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Le dps n'est vraiment pas le même en hs et en 0.0 ... Surtout avec les bombes téléguidées ...
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AT XIV https://zkillboard.com/kill/56379811/
EVE Vegas 2016 https://www.youtube.com/watch?v=4jPZeblqMWQ
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Quand on déploie une citadelle pour la première fois, il y a 24 heures pendant lesquelles tout le monde dans le système est averti du moment où le bouzin deviendra vulnérable.

Au bout des 24h, il y a une période de 15 minutes pendant laquelle la citadelle a juste les points de vie de structure, aucun module et aucun rig, et elle est en mode "auto-réparation". Le compteur de 15 minutes c'est en supposant que personne ne l'attaque, évidemment. Si quelqu'un tire dessus (faut mettre suffisamment de dps quand même, pas la peine d'essayer avec un noobship), alors le compteur est remis à zéro, et les 15 minutes redémarreront quand les dégâts s'arrêteront.

En résumé: au moment où elle est déployée, une citadelle est très vulnérable.

Même une fois déployée, ce sont les grosses qui sont redoutables. Les moyennes - celles qu'on a vues pour le moment - elles font je crois un truc comme 3000 dps, voire un peu moins ? C'est pas anodin, mais avec une petite flotte et des logis qui vont bien, ça se tanke sans problème. Surtout en highsec comme le dit frag.

TL-DR: les citadelles moyennes ne sont pas des forteresses.
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Exactement Routier !
Une citadel plein potentiel c'est :
- 5 squad de fighter T1 voir T2 à condition que le citadel gunner ai les skills !!!!
-une smartbomb de la mort jusqu'à 15 km après le docking range
-un bomb launcher qui tire toute les 10 sec et qui crache des bombes téléguidées qui petes sur 80km de diam...
-une dd qui peut ricochet sur 10/15 vso...
-une ewar qui pompe plus de capa qu'un mwd supercap size...


Et la grande question c'est... Peut on neutra une citadel ?
Si oui le free high slot des dread va être très utile !
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Frag Solo
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Si j'avais qq B à gaspiller (c'est pas mon cas) je foutrait une M dans une hisec bien passant, perimeter me semble l'endroit parfait, je foutrait des fighter dedans et après j'essayerais d'attaquer les pauvre innocents qui viennent voir ma citadelle.
Alors soit c'est pas possible et je l'ai pas vu dans le patch note, soit c'est possible et CONCORD, il vont faire quoi contre la citadelle ?
Fake admin... il parait...
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