Core concepts d'évaluation d'une activité de financement

Modérateurs : Navy Officer, CONCORD Officer


Suite à certaines réponses je vais (encore) reformuler plus clairement.

En se limitant aux activités ayant pour objectif principal de gagner des isk pour se financer (je ne traite pas de la finalité du financement ici) quels sont vos critères pour évaluer la pertinence d'une activité par rapport à une autre, ou formulé autrement, quels sont vos critères pour choisir une activité par rapport à une autre.

Je me rends compte qu'il est nécessaire de définir "activité". Je parle d'une activité jouable dans Eve dont le but est seulement de générer des isk pour financer une autre activité. Je ne parle pas du but intrinsèque de l'activité, ça n'a pas de sens, je parle du but pour le joueur. Cela ne se limite donc pas au seul PvE, ma seconde formulation n'était pas bonne. Le suicide ganking par exemple est une activité pvp qui peut parfaitement servir à en financer une autre. Le regional trading est également une activité pvp. Le minage en HS est une activité pve sauf quand les agents de CODE viennent s'en mêler.

En fait, et c'est pour ça que je reformule, je pense que cette séparation pve / pvp n'a pas tellement de sens dans un jeu qui est full pvp partout. Donc concentrons nous sur le moyen et pas sur la finalité. Pour revenir au minage en HS par exemple, l'activité en elle même se fait avec l'environnement donc c'est du PvE mais la présence d'autres joueurs la ramène dans le giron du pvp. Ou disons qu'il faut aussi tenir compte de ça pour la réalisation de l'activité et donc dans la mise en balance du risk versus reward.

Pour le moment je liste :
- Risk versus Reward
- capital en isk / assets requis pour démarrer l'activité
- capital en skill point requis pour démarrer l'activité (temps de skill pour les débutants ou pour une nouvelle activité)
- effort (capacité à multi-boxer l'activité ? capacité à réaliser l'activité en semi-afk télé / youtube / ... ?)
- contexte corpo/alliance (service d'intel, coût de la logistique, capacité de backup en cas de gank, SRP, boosts Orca, mapper du W-Space, ...)
Dernière édition par Papa Django le 06 Mars 2017, 12:47, édité 3 fois.
Florilège Roynine Gainas, cuvée 2015 :

- "Je suis un adulte, je vais voir les gens je règle les problèmes"
- "Moi ce que je veux c'est pouvoir me connecter et jouer à EVE"
- "Faut que je dise s'il vous plait et que je fasse des courbettes ? Allez vous faire enculer à un moment donné !"
- "T'as qu'à tenir tes p'tites puputes là !"
- "Quand ya pas de confiance, ya pas d'amour, et quand ya pas d'amour, ya pas de jeu."
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Re: Risk versus Reward
05 Mars 2017, 22:19

C'est bien ici où il faut se plaindre des incursions en highsec ? :D
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Re: Risk versus Reward
06 Mars 2017, 01:44


T H E R A B O I
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Re: Risk versus Reward
06 Mars 2017, 01:59

Florilège Roynine Gainas, cuvée 2015 :

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Re: Risk versus Reward
06 Mars 2017, 03:28

Dernière édition par Yann Amarr le 06 Mars 2017, 10:59, édité 1 fois.
Yann Amarr
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Re: Risk versus Reward
06 Mars 2017, 08:09

Perso c'est surtout effort vs isk. J'aime quand c'est rapide ou passif (PI), et sinon tant pis si c'est risqué. Notamment j'ai testé lorsqu'on était en C3 le Nightmare avec gun polarized pour speed run les anoms. C'est chaud, mais ça passe et ça paye 500m/h si tant est qu'il y ai assez d'anoms pour soutenir une heure de farm.

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Benji
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Capsuler: Benjamin Hamburg



J'ai renommé le titre du thread et modifié mon message d'origine pour clarifier.

Merci pour vos contributions.
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Re: Risk versus Reward
06 Mars 2017, 10:22

Shamael
Suicide Ganker
 
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Capsuler: Mai satiri



J'ai encore reformulé, désolé.

Vos réflexions m'aident à affiner tout ça, c'est le but en fait :)
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Capsuler: Papa Django



Il me semble manquer deux éléments importants :

- tes objectifs de financement ? (mensuels ou hebdo, qu'importe). pe, le PI marche (ç mon avis bien jusqu'à 3b/mois après ça devient à mon avis pénible.
- quels services proposent ta corp/alliance ? L'existence d'un buyback ou d'une logistique efficace change tout en rapport chiantitude/isk
Yann Amarr
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